整個防禦系統唯一真正緊的約束:評審準確率
掃了押金、見習期、生態規模、攻擊者占比、審查者誤差相關性——全部是鬆的。唯一讓攻擊開始有利可圖的格,是評審準確率掉到 0 的時候。
在 押金那一篇 裡,我們把「外生入場費」和「背書連坐」刪掉了。理由是它們不是效果較弱,而是一個主動有害、一個是純淨損失。
但那兩條路被刪掉之後,這個系統靠什麼擋住攻擊者?
#掃了五個參數,四個是鬆的
#押金
鬆。stake=0 完全封鎖,stake=2 回報率 2.354。
#見習期長度
很緊但方向相反。m=0 → 6.85、0% 全擋;m≥1 → 0.00、100% 全擋。一步到位,之後沒有任何區分度。
#生態規模(E8)
完全鬆。 誠實者 2/3/5/10/20 位,全部 0.00、100% 全擋。
#攻擊者占比(E14)
| 攻擊者/總數 | 攻擊者得手 | 每人回報率 | 全擋率 |
|---|---|---|---|
| 1 / 6 | 2.30 | 0.144 | 5% |
| 2 / 7 | 4.00 | 0.125 | — |
| 3 / 8 | 3.80 | 0.079 | — |
| 5 / 10 | 5.40 | 0.068 | — |
| 8 / 13 | 7.45 ± 1.07 | 0.058 | 0% |
#評審者誤差的相關性(E16)
| 相關係 ρ | 攻擊者得手 | 標準差 |
|---|---|---|
| 0.0(獨立) | 2.40 | 0.58 |
| 0.3 | 2.30 | 0.95 |
| 0.6 | 2.50 | 0.67 |
| 0.9 | 2.45 | 1.07 |
| 1.0(完全一致) | 2.85 | 1.98 |
#唯一緊的那個:評審準確率(E12)
| 評審準確率 | 路由到攻擊者 | 攻擊者得手 | 回報率 |
|---|---|---|---|
| 1.0(完美評審) | 18.0 | 1.90 ± 0.30 | 0.119 |
| 0.7(我們的設定) | — | 2.35 | — |
| 0.5 | — | 2.70 | — |
| 0.3 | — | 4.30 | 0.269 |
| 0.0(無評審) | 33.6 | 16.65 ± 12.89 | 1.041 |
acc = 0 是整個表格裡唯一「攻擊開始有利可圖」的格。 回報率 1.041 代表攻擊者賺得到錢。
而它的標準差是 12.89——比均值的一半還多。這個格不只是危險,它還不可預測。
#為什麼其他參數都鬆
把它們放在同一個框架裡看,防守力實際上來自三件事,而且只有三件:
| 機制 | 防的是 |
|---|---|
| 被看見(信譽路由) | 做壞了還拿到下一件工作 |
| 評審準確率 | 壞的東西被誤認為好 |
| 確定性抽樣稽核 | 評審集體說謊 |
前三項裡兩項是評審品質的函數。押金、見習期、生態規模、攻擊者占比、審查者相關性——全部是這三件事的下游參數,它們改變不了那三件事。
#這個發現的實際後果
那條 +0.29 pp 就是「評審準確率 ≈ 零智慧基線」的意思。在 E12 的表格裡,準確率 0.7 那一列的攻擊者得手是 2.35——我們的系統實際上就住在那一列。
#這條結論的邊界}}
#接下來
- 評審為什麼近乎常數:reviewer-tracks-difficulty
- 那個「零智慧基線」有多值得注意:committee-loses-to-majority
- 整個防守軸:防守軸

